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迅雷怎么挣钱:广告+付费服务+游戏

2022-09-01 04:30:52

  迅雷怎么挣钱:广告+付费服务+游戏(i美股讯)北京时间6月9日,迅雷向SEC提交上市申请文件,计划在纳斯达克全球精选市场挂牌上市,股票代码为“XNET”,计划融资额将不超过2亿美元,主承销商为摩根大通和德意志银行。

  据迅雷招股书介绍,该公司定位为数字媒体内容的消费者互联网平台,基于云计算运营,帮助互联网用户访问和管理数字内容。截至今年2月,其活跃用户数已达2.91亿。

  如上图所示,迅雷营收来源包括付费服务,网络广告、游戏及其他服务收入。其中广告是其营收的主要营收来源,增速较为平缓,而付费服务营收增长较为迅猛,占总营收比重不断上升。下图是迅雷2011年第一季度营收占比情况:

  截至今年第一季度,迅雷在线%;用户付费服务收入为406万美元,占比为26.4%,游戏及其他收入为346万美元,占比约为22.6%。

  广告目前是迅雷的主要营收来源,但相比付费业务,增长较为缓慢。迅雷广告营收主要来源于迅雷看看和迅雷下载上的广告。2008、2009、2010 年迅雷的广告客户数量依次为246、 334、 348,每广告客户花费分别为4820万美元、6100万美元、7180万美元。2010年全年广告营收为2497万美元,占总营收比重为 58.4%;2011年第一季度广告营收为783万美元,占总营收比重为51%。

  2008、2009年迅雷主要广告形式是迅雷下载上的横幅广告和弹窗广告,2009年12月公司决定停止弹窗广告形式,同时,将广告重点转到迅雷看看上。如上图所示,迅雷下载上提供的广告贡献营收逐渐下降,2010年贡献营收716万美元,同比降37%。而视频服务迅雷看看上广告2010年贡献营收 1780万美元,同比增100%。

  迅雷2009年3月开始提供付费服务,这部分业务增速较快,占总营收比重也不断加大。2009、2010、2011年Q1付费服务分别贡献营收71万美元、723万美元、406万美元,分别占总营收的2.4%、16.9%、26.4%。

  迅雷目前拥有130万的付费用户。付费用户可以享受离线下载、高清观看特权、存储特权、加速特权等服务。会员可选择每月9.8元人民币(1.51美元),或15元人民币(2.31美元)两种服务类型。同时还提供每次1.00元人民币 (0.15美元) 到50.00元人民币 (7.72美元)不等的服务。

  2010年游戏及其他业务贡献营收1057万美元,同比增24%,但在总营收中所占的比例,从2008年的29.3%,到2010年已降至24.7%。(i美股 李妍)

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